🗡️
大剑 Great Sword
中等
强度 B+
一击脱离型
一击必杀的浪漫。大剑以极高的单发蓄力伤害闻名,是所有武器中单次输出最高的武器。核心玩法是观察怪物动作,抓住破绽打出真蓄力斩。
核心连段蓄力斩(长按△) → 强蓄力斩(△) → 真蓄力斩(△),三段蓄力,第三段伤害最高
推荐技能集中(缩短蓄力时间)、弱点特效、超会心、拔刀术技(拔刀攻击必会心)
使用心得不要贪刀!打完一击立刻翻滚取消硬直。利用拔刀斩蹭伤害,等怪物倒地或大硬直再打真蓄力。集中模式下可调整攻击方向。
⚔️
太刀 Long Sword
中等
强度 S
反击连段型
人气最高的武器,见切反击机制带来极强的操作感。通过不断攻击积累练气槽,消耗练气发动气刃斩连段提升气刃等级,红刃状态下伤害大幅提升。
核心连段气刃斩连段(R2×4)提升练气等级白→黄→红。见切斩(R2+○)在受到攻击时自动回避并反击
推荐技能看破、弱点特效、超会心、精神抖擞(满耐力时会心率UP)
使用心得见切时机是太刀的灵魂——怪物攻击瞬间按R2+○,成功后自动反击并获得练气。红刃后用气刃兜割(△+○)打出大伤害。本作新增了气刃突刺可直接升色。
🛡️
单手剑 Sword & Shield
简单
强度 A
全能平衡型
最均衡的武器,攻守兼备。唯一可以在持武器状态下使用道具的武器,容错率极高。本作新增旋转斩和蓄力反击,进攻能力大幅提升。
核心连段△连打基础连段 → 旋转斩(推摇杆+△)可接在各种招式后。蓄力反击(长按○)有GP判定
推荐技能攻击、弱点特效、超会心、利刃(减少斩味消耗)
使用心得新手最推荐!简单连打△就能打出不错输出。持武器时直接用回复药不用收武器。盾击可打眩晕值,打头有机会把怪砸晕。
🔥
双剑 Dual Blades
中等
强度 A+
高速连击型
极致攻速武器,鬼人化后输出爆炸。缺点是攻击范围短、需要贴脸打,大量消耗耐力。适合喜欢持续输出不间断的玩家。
核心连段鬼人化(R2) → 鬼人乱舞(△连打) → 乱舞完结后接鬼人回天(○)。鬼人强化状态下的空中乱舞也很强
推荐技能耐力管理类技能、弱点特效、超会心、连击(连续攻击提升攻击力)
使用心得保持鬼人化是关键,但不一定要一直开。先用普通攻击开鬼人槽再进入鬼人化。乱舞时无法翻滚,看准安全时机再放。本作属性双剑非常强。
🔨
大锤 Hammer
简单
强度 A
眩晕控制型
简单暴力的打击武器。攻击头部可积累眩晕值,把怪物砸晕后疯狂输出。操作简单但输出不低,新手老手都爱。
核心连段蓄力(长按R2)三段:蓄力攻击I/II/III。大地一击(R2三段蓄力)伤害最高。本作新增冲击炮可蓄力发射
推荐技能弱点特效、超会心、看破、耳栓(防吼叫打断蓄力)
使用心得永远打头!锤子核心价值就是眩晕。蓄力时可以移动,观察怪物转头瞬间释放。怪物倒地时蓄力三段大地一击砸头非常爽。
🎵
狩猎笛 Hunting Horn
中等
强度 A-
增益辅助型
团队灵魂。通过不同攻击组合演奏旋律,给队友上各种增益buff。本作大幅强化了输出能力,已经不再是纯辅助武器。
核心连段△/○/△+○三种攻击对应不同音符,凑齐旋律后演奏(R2)。本作可边打边积累旋律,随时一键演奏
推荐技能吹笛名人(强化演奏效果)、攻击、弱点特效、体力持续恢复
使用心得优先保持攻击力UP和防御力UP旋律。本作简化了演奏系统,战斗中自动积累音符一键演奏非常流畅。打头也有眩晕值,不算纯辅助。
🔱
长枪 Lance
中等
强度 A-
稳扎稳打型
移动堡垒。全游戏最强防御性能,架盾后几乎什么都打不穿。配合反击突刺可实现边防边打的稳定输出节奏。
核心连段突刺(△×3) → 反击突刺(R2+○) → 强力突刺(△)。盾冲(推摇杆+R2)可带盾快速移动
推荐技能防御性能(减少防御后退和耐力消耗)、防御强化、弱点特效、攻击
使用心得不要一直架盾!长枪优势是反击——怪物打你瞬间用反击突刺,然后立刻继续输出。防御性能至少3级。本作新增盾冲跳跃突刺非常灵活。
💥
铳枪 Gunlance
较难
强度 B+
炮击爆发型
会爆炸的枪。炮击无视肉质直接造成固定伤害,打在硬壳上也一样疼。龙击炮是全游戏最帅招式之一,蓄力后一炮打出巨额伤害。
核心连段炮击(R2+○) → 蓄力炮击(长按R2+○) → 龙击炮(R2+△+○,需冷却)。全弹发射(R2+○连打)清空所有炮弹
推荐技能炮术(增加炮击伤害)、防御性能、增弹(增加装填数)、弱点特效
使用心得本作铳枪强化很大,蓄力炮击循环非常强。注意炮击消耗斩味,带好磨刀石。龙击炮冷却时要记得装填。放射型铳枪本作最强。
⚡
斩斧 Switch Axe
较难
强度 B+
变形连段型
变形武器。斧模式高机动+大范围攻击,剑模式高输出+属性攻击。属性解放斩(零距离属性解放)是帅到爆的终结技。
核心连段斧模式△/○连打 → 变形斩(R2)切剑模式 → 剑模式连打 → 属性解放(△+○需剑槽)。本作新增斧强化模式
推荐技能弱点特效、超会心、攻击、高速变形(加速模式切换)
使用心得剑模式属性解放斩是核心输出手段,但注意剑槽耗尽会强制变回斧模式。本作斧强化模式让斧模式也有不错输出,不再只是过渡。
🔮
充能斧 Charge Blade
较难
强度 S-
技术上限型
技术上限最高的武器。剑模式积攒瓶→盾充能→斧模式释放超高出力属性解放。GP(Guard Point)防御反击是精髓,成功GP可直接接超解。
核心连段剑模式攻击积攒瓶(黄/红) → 装瓶(R2+○) → 盾充能(R2+○) → 变形斩进入斧模式 → 超高出力属性解放(△+○)
推荐技能防御性能、炮术(增加瓶伤害)、弱点特效、攻击、集中(加速积瓶)
使用心得GP是充能斧灵魂——变形斩和盾突都有GP判定,怪物打你瞬间成功GP可接超解。先确保盾充能激活(盾变红),超解才有最大伤害。本作红斧模式也很强。
🦋
操虫棍 Insect Glaive
中等
强度 A-
空中机动型
空中战斗之王。本作空中动作大幅强化,可以空中连续跳跃攻击不被落地。猎虫采集精华可给自己上各种增益buff。
核心连段发射猎虫(R2+○)采集精华 → △/○空中连段。标记(R2+△)后猎虫自动攻击并采集。精华:红(攻击)白(速度)橙(防御),三色全满最强
推荐技能弱点特效、攻击、超会心、跳跃大师(空中攻击强化)
使用心得开局先集齐三色精华(红+白+橙),输出差距很大。本作空中动作超强可一直在天上飞。但空中伤害不如地面,空中主要用于闪避和调整位置。
🏹
弓 Bow
较难
强度 A
近战远程型
高机动远程武器。不需要弹药但需要管理各种瓶和耐力。近战距离用接击瓶输出非常高,是风险与回报并存的武器。
核心连段连射(△连打) → 刚射(○近距离高伤害) → 龍之箭(R2+△+○远距离直射)。本作新增导引箭可在移动中蓄力
推荐技能体术(减少耐力消耗)、耐力急速恢复、弱点特效、超会心、散弹/刚射强化
使用心得弓的输出核心是刚射——贴脸距离伤害爆炸但容易被打。保持耐力条是第一要务,体术和强走药必备。属性弓比物理弓更强,每把属性都要做一把。
🔫
轻弩 Light Bowgun
简单
强度 A+
远程支援型
最安全的远程武器。各种属性弹切换射击,起爆龙弹是本作轻弩核心玩法——在怪物身上埋弹然后引爆。操作简单适合新手。
核心连段属性弹(R2射击) → 起爆龙弹(△+○埋在怪物身上) → 射击引爆。回避装填(×装填)边翻滚边装弹
推荐技能属性弹强化、弹丸GRD(减少装填硬直)、弱点特效、攻击
使用心得本作起爆龙弹是轻弩核心输出,埋好后用通常弹或属性弹引爆。不同怪物用不同属性弹,克制属性事半功倍。轻弩机动性高适合新手。
💣
重弩 Heavy Bowgun
中等
强度 A
重火力炮台型
远程重火力。机动性低但各种弹药(彻甲榴弹、扩散弹等)伤害极高。装盾配件后可以防御,是移动炮台型武器。
核心连段彻甲榴弹(R2) → 扩散弹(特殊弹药) → 机关龙弹(△+○长按)。自动装填(R2+×)进入特殊装填模式
推荐技能弹丸GRD、防御性能(装盾时)、攻击、弱点特效、无伤(满血加攻)
使用心得彻甲榴弹是重弩本作最稳定输出方式,打头还有眩晕效果。装盾配件后防御性能很强。虽然跑得慢但伤害稳定,适合稳扎稳打。